nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;血条开始一点一点地往下掉。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光目瞪口呆。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他可不想回档重新去打那个精英怪。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;我怎么就没在吃草之前存档呢?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;血条bbb的下降。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【一株不知名的毒草。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【一株不知名的毒草。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【一株不知名的毒草。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;系统还不断跳出提示:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;……我咧个大槽啊!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他不由瞳孔地震,目瞪口呆,一个猜测让汲光调出装备栏,再把手臂装备卸掉——主控的手臂上果然有伤口,并且因为被魔物的污血渗透,而开始发黑、间连不断的渗血。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;地上的血,全都是从伤口滴落的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光抹了一把脸,再次体会到了所谓的“真实性”。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但这种类型游戏,真实到这个地步……完全没有必要啊!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;我是来塔塔开(战斗)的,不是来玩模拟的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“不要突然间就告诉我饿了累了啊!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“而且,恢复点到底在哪!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;完了完了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;又要死了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;汲光目光放空,生无可恋。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。